善信,请听老朽一言、世间万物,皆有定数,亦有变数、提瓦特大陆的英雄们,其命格亦是如此、今日老朽要论的,乃是那位提瓦特少年的吉凶因缘——班尼特,尤其是在他命之座第六层圆满之后,其气运流转,将如何影响众生,引出哪些奇妙的缘法与坎坷、这并非寻常分析,乃是洞悉命途,预卜未来之奥秘。
班尼特命座六,名为“热情拥抱”,此命格一开,其“美妙旅程”领域之内,持有单手剑、双手剑、长柄武器的角色,其普通攻击与重击,皆将附着一层不可磨灭的炽烈火元素、更兼领域内角色,将获得额外的百分之十五火元素伤害加成、这看似简单的变化,却如同四两拨千斤,足以颠覆许多角色的命途,改写许多队伍的兴衰。
老朽观这“热情拥抱”,对于那些生来便与烈火有缘,或是能将火元素运用得出神入化的角色而言,乃是天赐的鸿福,助其青云直上,气势如虹。
火系主输出角色:
首当其冲,自然是胡桃这位往生堂堂主、胡桃的命途与火元素紧密相连,其“蝶引来生”状态下,普攻与重击便已附着火元素、班尼特六命的火元素附魔,对她而言并无冲突,反而能与其自身附魔共存,不生异变、更重要的是,那百分之十五的火元素伤害加成,如同神来之笔,让她本就炽烈的重击伤害更上一层楼、胡桃的输出循环本就围绕火伤展开,此番加成,使她每一次振翅,每一次血梅香,都带上更加致命的灼热、这便是锦上添花,双火共鸣之下,胡桃的爆发力将达到新的巅峰,焚尽一切敌手,乃是天作之合。
再说可莉这位火花骑士,她虽然是法器角色,不受火附魔的影响,但她所造成的伤害,无一不是纯粹的火元素、班尼特六命带来的火元素伤害加成,对于可莉而言,便是最直接的增益、她的蹦蹦炸弹,她的火花四射,都将在班尼特领域内获得额外的力量,每一次爆炸都更加猛烈、在传统的“可班香”队伍中,班尼特六命更是让可莉如虎添翼,将她本就强大的火元素范围输出推向极致、此乃顺应天时,将火之力量发挥到淋漓尽致的典范。
宵宫,稻妻的烟火专家,其核心输出模式同样是火元素附魔的箭矢、与胡桃相似,宵宫的“焰硝庭火舞”状态下,普攻已然是火元素伤害、班尼特六命的火附魔不会干扰她的输出,反而那份火元素伤害加成,让她的每支火箭都带上更炽热的威力、宵宫依赖普攻进行持续输出,班尼特六命的领域不仅提供攻击力加成,更提供实打实的火伤增益,让她在空中绽放的每一朵烟花,都更加璀璨夺目,直击敌心、这是一种无形的助力,助宵宫达到更高的境界。
迪卢克,蒙德的暗夜英雄,其“黎明”状态下,双手剑攻击同样附着火元素、班尼特六命的火附魔,对他同样没有负面影响、而那百分之十五的火元素伤害加成,正是迪卢克最渴求的力量、他的“逆焰之刃”斩击,他的普攻连击,都能从中受益、在传统蒸发或融化反应队伍中,迪卢克凭借班尼特六命,可以打出更为可观的伤害数字,再次燃起他曾经的荣光、此乃重振雄风,再攀高峰的吉兆。
林尼,枫丹的首席魔术师,以弓箭蓄力重击为核心输出,普攻模式不受影响、他造成的伤害,几乎全部是火元素、班尼特六命的火元素伤害加成,对他而言是纯粹的增益、林尼的“剧场速射”可以连续造成多段火伤,每次都能享受到这份加成,让他的箭矢更加精准且致命、这如同为他的魔术表演再添一份火焰的华丽,让每一次登场都光彩夺目。
阿蕾奇诺,仆人,枫丹的执行官,其“赤夜之潮”状态下,普攻和重击皆附火元素、与胡桃类似,班尼特六命的火附魔不会与她自身的附魔冲突,反而能提供额外的火元素伤害加成、仆人作为强力火C,其输出乘区本就优秀,班尼特六命的加入,让她在战场上更加游刃有余,刀刀烈火,焚尽不义、这便是顺水推舟,将强者推向更强。
嘉明,沉玉谷的舞兽师傅,其下落攻击是其核心输出手段,附着火元素、班尼特六命的火附魔,对他的普攻、重击并无负面影响,而下落攻击同样能够享受火元素伤害加成、嘉明在班尼特领域中,不仅能获得高额攻击力加成,还能获得宝贵的火伤增益,让他的下落攻击更加炽热猛烈,如同降临的火麒麟,所到之处,皆化为焦土、此乃相得益彰,共创奇迹。
香菱,璃月的万民堂主厨,她的“旋火轮”是提瓦特最强大的脱手火元素输出之一、香菱的大招是快照机制,在班尼特领域内开启“旋火轮”,不仅能锁住班尼特提供的巨额攻击力加成,更能享受到六命带来的百分之十五火元素伤害加成、这使得她的火轮每一次旋转,每一次命中,都带上额外炽热的力量,即使香菱本人不在场上,其火轮依然能持续输出高额火伤、此乃借力打力,以小博大之奇策。
除却以上火系主输出,还有一些元素反应角色,在特定配置下,也能从班尼特六命中获益,但需仔细权衡、譬如一些需要将火元素作为主要反应基础,但自身不是纯粹火C的角色,若其普攻模组为火附魔,则可能在班尼特领域内打出更稳定的火元素伤害,进而稳定地触发蒸发或融化反应,但这通常需要极为精密的计算与搭配。
这世间之事,有福必有祸,有吉亦有凶、班尼特六命的“热情拥抱”,对于一些命格本就与火元素相斥,或是另有己道、不愿受火元素侵染的角色,却是一场避之不及的灾厄,轻则削弱,重则废弃其天赋,使之发挥不出应有的力量。
物理伤害主输出角色:
首当其冲受害的,乃是那些以物理伤害为核心输出手段的角色。
优菈,浪花骑士,其核心输出是物理伤害,大招“冰潮的涡旋”更是凝聚了毁灭性的物理能量、班尼特六命的火附魔,直接将优菈的普攻和重击转化为火元素伤害,这与她的物理伤害核心完全冲突、一旦普攻变成火伤,她将失去物理伤害加成,无法触发超导反应来降低敌人物理抗性,更无法为她的光降之剑叠层提供有效的物理伤害乘区、这等于是釜底抽薪,将优菈的输出体系彻底瓦解,使其一身武艺无从施展,可谓是其命途之大劫。
雷泽,奔狼的领主,同样是一位以物理伤害为主要输出手段的双手剑角色、他的大招“立雷之势”能为其普攻附着雷元素,但其主导依然是物理伤害、班尼特六命的火附魔,将会完全覆盖雷泽的普攻,使其无法打出物理伤害,也无法正常触发超导反应来辅助自身、雷泽本就依赖普攻结合雷元素进行输出,火附魔的加入,让他的元素反应变得混乱,失去了物理核心,一身蛮力无处施展,此乃雷泽命格之大忌。
菲米尼,枫丹的水下探险家,他的主要输出同样是物理伤害,依赖“冰潮的重压”的物理冲击波、班尼特六命的火附魔,会直接覆盖菲米尼的普攻和重击,使其无法造成物理伤害、这不仅影响了他的直接输出,更会打乱他通过普攻触发冰潮冲击的节奏,使其原本清晰的物理输出循环变得模糊不清、这如同为他潜水的装备加了一层火焰,不仅无法助力,反而成为累赘。
辛焱,璃月的炽烈歌姬,若走物理主C路线,其输出同样依赖物理伤害、班尼特六命的火附魔,会直接将她的普攻重击转化为火元素伤害,使其无法享受物理伤害加成,也无法有效触发超导反应、辛焱若想走物理之路,班尼特六命无疑是其命途中的巨大障碍。
冰系主输出角色:
再看那些依赖冰元素伤害进行输出的角色,班尼特六命同样是一把双刃剑,常常是弊大于利。
神里绫华,白鹭公主,她的“神里流·霰步”能在冲刺后为普攻附着冰元素,配合“冰风迷途的勇士”圣遗物,打出巨额冰元素伤害、班尼特六命的火附魔,会直接覆盖绫华的冰附魔,使其普攻和重击变为火元素伤害、如此一来,她不仅失去冰元素伤害加成,更无法触发冻结反应来保证安全和持续输出,同时“冰风迷途的勇士”圣遗物的效果也将大打折扣、这对绫华而言,无疑是致命的打击,将其冰心玉洁的剑术变得杂乱无章,失其本色、此乃逆天而行,不可为也。

莱欧斯利,梅洛彼得堡的公爵,他通过普攻和重击附着冰元素进行输出、班尼特六命的火附魔,虽不会完全覆盖莱欧斯利的冰附魔(他的附魔优先级更高),但若操作不慎,或者在附魔空档期,火附魔会短暂出现,这可能会打乱他原本稳定的冰伤输出节奏,甚至影响到与行秋、夜兰等水系角色的冻结反应,从而降低其输出稳定性、对于追求纯粹冰伤的莱欧斯利而言,这种潜在的干扰,亦是其命格中的不安定因素。
罗莎莉亚,西风教会修女,若将其作为物理或冰系主C培养,班尼特六命的火附魔同样会成为巨大的阻碍、作为物理C,她会失去物理伤害、作为冰C,她会失去冰元素伤害,无法稳定触发冻结或融化反应,使其战技大打折扣。
凯亚,骑兵队长,作为物理或冰系主C时,同样会面临上述问题、班尼特六命的火附魔会扰乱他的输出模式,使其物理或冰元素伤害大幅降低。
重云,璃月的驱邪世家弟子,他的元素战技“灵刃·重华叠霜”能将领域内单手剑、双手剑、长柄武器的普攻和重击附魔为冰元素、重云的冰附魔优先级高于班尼特的火附魔,因此在重云领域内,班尼特六命的火附魔会被覆盖、但即便如此,班尼特六命提供的火元素伤害加成对重云本身并无益处,反而可能在重云领域结束后,短暂出现火附魔,引发不必要的元素反应,打乱节奏、二者虽然不会直接冲突,但协同性不佳,非上上之策。
雷系、草系主输出角色:
对于那些需要自身雷元素或草元素附魔进行输出的角色,班尼特六命同样可能造成干扰。
刻晴,璃月玉衡星,她的元素战技“星斗归位”能为普攻附着雷元素,配合激化反应打出高额伤害、班尼特六命的火附魔,会直接覆盖刻晴的雷附魔,将其普攻和重击转化为火元素伤害、如此一来,刻晴将无法触发激化反应,也无法享受到雷元素伤害加成,她的整个输出体系将被彻底破坏、这无异于斩断了刻晴的雷霆之翼,使其无法翱翔九天、此乃刻晴命格之凶兆。
赛诺,须弥的大风纪官,他的大招“圣仪·狼袭”能将普攻转化为雷元素伤害,通过蔓激化反应打出高额输出、班尼特六命的火附魔,将会完全覆盖赛诺的雷附魔,使其无法进行雷元素普攻和重击,也无法稳定触发蔓激化反应、这对赛诺而言,是致命的打击,他的审判将无法顺利进行,力量源泉将被截断。
艾尔海森,须弥的书记官,其核心机制是“琢光镜”提供的草元素附魔,这是他输出的基石、班尼特六命的火附魔,会直接覆盖艾尔海森的草附魔,使其普攻和重击变为火元素伤害、如此一来,艾尔海森将无法触发关键的激化与绽放反应,其精心构建的输出体系将土崩瓦解,成为无源之水、无本之木。
提纳里,须弥的巡林官,虽是弓箭角色不受附魔影响,但其输出核心是草元素重击、班尼特六命提供的火伤加成对他无效,而火附魔对远程角色也无影响、虽然班尼特的攻击力加成对他有益,但六命带来的副作用完全无法避免,使得提纳里与六命班尼特的搭配显得不那么高效。
其他特殊主输出角色:
流浪者,空居者的孤独者,他的元素战技“羽风佑不绝”能进入空居形态,并根据吸收的元素获得增益、如果他在班尼特领域内吸收了火元素,虽然能获得攻击力加成,但却会失去吸收其他元素(如冰、水、雷)可能带来的暴击率、体力恢复或普攻加速等更优增益、更重要的是,如果他尝试吸收冰、水、雷元素,而班尼特的火附魔干扰了普攻判断,亦可能造成不稳定的结果、流浪者追求的是极致的自由与效率,班尼特六命的火附魔,如同给他脚下添了无谓的羁绊。
荒泷一斗,荒泷派首领,他的输出核心是岩元素伤害,尤其是“乱神之怪力”状态下的重击、班尼特六命的火附魔,直接覆盖一斗的普攻和重击,使其无法打出岩元素伤害、这对依赖岩伤和防御力转化的荒泷一斗而言,是巨大的打击,他的“乱神”之姿将被火元素玷污,使其力量无法凝聚。
诺艾尔,西风骑士团女仆,在开启大招“扫除之时”后,普攻和重击会附着岩元素,并基于防御力造成伤害、班尼特六命的火附魔,同样会覆盖她的岩附魔,使其无法打出岩元素伤害、这对以防御力转化为输出的诺艾尔而言,是致命的削弱,她的“扫除”将失去其应有的威力。
琴,西风骑士团代理团长,若走物理主C路线,其普攻和重击为物理伤害、班尼特六命的火附魔,会直接将其转化为火元素伤害,使其无法享受物理伤害加成,严重影响其输出。
非主要输出但受影响的近战角色:
有些角色虽不以普攻重击为主,但其技能机制若与元素附魔或特定反应关联,亦需留意、例如神里绫人,他的“神里流·镜花”状态下普攻附着水元素,且优先级高于班尼特六命、班尼特六命对其普攻没有负面影响,反而能受益于攻击力加成、但若脱离镜花状态,普攻则会被附魔。
与告诫:
看官们需明了,班尼特命座六的开启,并非单纯的强弱之分,而是命途的分野、它如同掌中纹路,有些人生来便是顺应火元素,得其助益;有些人生来便是与火元素相斥,得其阻碍。
对于那些以火元素伤害为核心的近战主C(如胡桃、宵宫、迪卢克、仆人、嘉明),以及快照型火元素脱手副C(如香菱),班尼特六命无疑是如虎添翼,助其登峰造极、那百分之十五的火元素伤害加成,如同神助,使其伤害更上一层楼。
对于那些依赖物理伤害、冰元素伤害、雷元素伤害、草元素伤害,乃至岩元素伤害的近战主C,班尼特六命则如同毒药,会直接篡改他们的普攻元素属性,使其失去原有的伤害类型,从而导致圣遗物效果失效,天赋机制崩坏,团队反应混乱,最终废弃其原有战力、对于这些角色,开启班尼特六命,乃是逆天改命,徒增烦恼,务必慎之又慎。
至于弓箭和法器角色,由于其普攻和重击模式不受火元素附魔影响,班尼特六命的火附魔不会对其造成负面影响,他们依然能享受班尼特领域带来的高额攻击力加成和火元素伤害加成(若自身是火C)、对于这类角色而言,班尼特六命通常是无害且有益的。
善信当知,这班尼特六命,是一把双刃剑,其利弊全在使用者一念之间、若能顺应其性,与火元素相得益彰者,则得天助;若强行逆其而行,与火元素相悖者,则得其害、选择何去何从,全凭看官对天地之道的领悟,对角色命格的把握、老朽言尽于此,望善信细思量,莫负英雄之才,莫逆天命之途。
